Ойын қозғалтқышы (ағылш. game engine) — компьютерлік ойындардыӊ негізгі компоненті. Ойын бөліктерін, кұраушыларын біріктіретін бағдарлама. Көбінесе бір жанрдағы ойындарды құру үшін бағытталған. Өзініӊ тарихын 1990-жылдары жанры шутер болып келетін, Doom және осыған ұқсас ойындарда бастайды. Бұл ойынның ерекшелігі - оның интерфейсы, сюжеті, өзіне тән физикасы, сонымен қатар, сол уақыттағы графикасы бір-бірімен жақсы үйлеседі. Содан бері ойын қозғалтқыштары техникалық жағынан даму алуда. Дәл қазір, бірнеше ойын платформаларына, операциялық жүйелеріне сай құралатын қозғалтқыштар - Unity, Unreal Engine, CryEngine нарықта танымал болды.