Қатысушы:Кулмаханбетов Жанарыс/Bring you home


Bring You Home (Сені үйге әкелемін) — - бұл iOS және Android амалдық жүйелері бар мобильді құрылғыларға арналған шытырман оқиғалы ойын. Ойыншы Поло есімді кейіпкердің үй жануарларын ұрлап әкетушілерді қалай қуып жетуге тырысатынын байқайды, деңгейді аяқтау үшін ойыншы қоршаған кеңістікті өзгертуі керек. Ойынды Alike Studio инди студиясы әзірледі, ол Tiny Thief және Love You to Bits сияқты алғашқы ойындарды жасады.

Сюжет және ойын процесі

өңдеу

Ойын - бұл ойыншы өзінің үй жануарларын ұрлап әкетушілерді қуып жетуге тырысып жүрген Поло есімді келімсекті бақылайтын басқатырғыш оқиғалар. Ұрлаушылар порталдарды бір жерден екінші орынға ауыстыру үшін пайдаланады, ал ойыншы кейіпкері әлі жабылмаған порталдарды пайдаланып, оларды қадағалайды. Әрбір орын - бұл ойын деңгейі. Геймплейдің ерекшелігі - ойыншы ойын кейіпкерін басқармайды, бірақ кейіпкер келесі порталға жүгіретіндей орынды ауыстыруы керек.

Ойыншының көзқарасы бойынша орналасқан жер тегіс карта арқылы ұсынылған, оның бөлшектерін өзгертуге немесе жылжытуға болады, осылайша Поло тұзақтарды, өлім құбыжықтарын және басқа да кедергілерді айналып өте алады. Егер Поло тұзаққа түсіп немесе өліп қалса, деңгейдің өтуі жаңадан басталады. Ойыншы уақытпен немесе өмір санымен шектелмейді. Кейбір деңгейлер бірнеше кезеңдерде орналасуды өзгертуді талап етеді. Кейде маршрут салу келімсектің үй жануарларымен бірге фотосуреттерін түсіруіне мүмкіндік береді.

Құру және шығару

өңдеу

Ойынды Alike Studio инди студиясы әзірледі, ол 2013 жылы Tiny Thief және 2016 жылы Love You to Bits шығарды. Ойын ресми түрде 2017 жылдың мамырында қысқа трейлер шығарумен бірге жарияланды. Ойын 2018 жылдың 21 қаңтарында App Store сандық платформасында шығарылды. 2019 жылдың маусымында ойынды Android құрылғыларына арналған Google Play дүкенінен жүктеуге болады.

Ойын ойын сыншыларының қошеметіне ие болды. Metacritic агрегатор сайтындағы орташа балл 100-ден 83-ке тең. Kickmygeek веб-сайтының сыншысы Alike Studio студиясының алдыңғы ойындары сияқты сізді үйге әкеледі ойыны өзінің жарқын көркем стилімен, жарқын кейіпкерлерімен және ерекше басқатырғыштарымен баурап алатындығын байқады, олардың әрқайсысы барлық 47 деңгейде ерекше. Сондай-ақ, сыншы ойынның геймплейге деген ерекше көзқарасы үшін мақтады, мұнда ойыншы кейіпкерді емес, қоршаған кеңістікті басқармауы керек. Кейіпкердің өлімі туралы әртүрлі тәсілдермен ойлау қабілеті садист ойыншыларға ерекше әсер етеді. Сыншының айтуынша, ойын қиындықтар тепе-теңдігін сақтайды және егде жастағы ойыншыларға да, жас ойыншыларға да тартымды болады. Кристина Чан ойынның Splitter Critters немесе Stagehand сияқты мобильді ойындармен таныс адамдарға сөзсіз ұнайтынын атап өтті, мұнда ойыншы айналасындағы әлемді басқара алады. Сыншы өнер стилін мультфильмдер желісінің анимациялық сериясымен салыстырды. Ол графиканы жалпы тегіс деп сипаттады. Кем дегенде Iphone 8 ұрпағының телефоны бар ойнатқыш қатып қалуы мүмкін деп алаңдамауы керек. Сондай-ақ, сыншы ойыншыға тыныштандыратын әсер қалдыратын атмосфералық саундтректі жоғары бағалады. Ойын ойыншыны уақытпен немесе талпыныстар санымен шектемейтіндіктен, үйге әкеліңіз ойынның стрессінен аулақ болатын және өз қарқынында ойнағанды ​​ұнататын ойыншыларға қолайлы.

IGN компаниясының өкілі Густаво Маесо «Үйге әкел» бағдарламасына шолу жасай отырып, мобильді ойындар тактильді басқатырғыштардың барлық түрлерін әзірлеуге арналған ең жақсы алаңға айналғанын атап өтті. Густаво сізді үйге әкелу пойыздағы мобильді басқатырғышта немесе түскі астан кейін аз уақыт салқындағысы келетін адамдар үшін жақсы деп санайды. Ойын ойыншыны қателіктері үшін жазаламай, керісінше сюжетті дамытудың ерекше және күлкілі сценарийлерін көрсететінін сыншы бөлек бағалады. Сондай-ақ, сыншы ойынның көркем стилін жоғары бағалады, оны жасаушылар заманауи анимациядан, сондай-ақ Атариден шыққан ескі ойындардан айқын шабыт алды. Ұқсас пікірді Multiplayer веб-сайтындағы Джорджио Мелани жасаған шолуда қалдырды, басқатырғыш ойындардың мобильді платформаларда жаңа құнарлы жерді қалай тапқанын атап өтіп, адамдарды басқатырғыштардың - қалам мен қағаздың бастауларына қайтаратын тактильді интерфейстің арқасында қайта-қайта жаңа субгенрлер ойлап тапты. Джорджио кеңістікті өзгерту идеясы жаңа болмаса да, «Framed» немесе «Old Man's Journey» ойындарында осыған ұқсас механиканы көруге болатындығына қарамастан, ойыншыға нәтиже сценарийлерінің көптігін бірегей анимациялармен және түрлі-түсті анимациялармен ұсынады, бұл ойынның «кішкентай асыл тасқа» айналатындығын атап өтті. мобильді ойындар әлемі.

Ең ұстамды шолуды Pocket Gamer веб-сайтынан сыншы Гарри Слейтер қалдырды, ол әдемі дизайны мен қызықты геймплея механикасына қарамастан, кейбір деңгейлер, сыншының пікірінше, тым түсініксіз және логикаға қайшы екенін атап өтті. Нәтижесінде, ойыншы ерте ме, кеш пе өзіне қолайлы үйлесімді тапқанға дейін ойды ойланбастан өзгертуге мәжбүр болады. Бұл аспект ойын әсерін қатты бұзады.