LuxRender — ашық бастапқы коды бар үш өлшемді көріністерді физикалық тұрғыдан дұрыс көрсету жүйесі. Бағдарлама Windows, Mac OS X жүйелерінде, сондай-ақ Linux ядросына негізделген операциялық жүйелерде жұмыс істейді. Экспорттаушылар Blender, XSI, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp және Maya қосымшалары үшін қол жетімді. 2017 жылы жоба жаңа атпен қайта іске қосылды: LuxCoreRender.

LuxCoreRender
Жасаушы

Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Jean-Philippe Grimaldi, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid, Simon Wendsche and others.

Жазылған

C++/Python

Операциялық жүйелер

Кроссплатоформалы жүйе

Соңғы нұсқа

v2.4 (8 мамыр 2020)

Мәтіндік нұсқа

2.4 (8.05.2020)

Лицензия

GNU Lesser General Public License

Сайт

https://luxcorerender.org

Шолу

өңдеу
 
LuxRender көмегімен жасалған сынып интерьерін көрсету. Үлгісі Blender

Бұл рендеринг жүйесі, оның көріністері басқа бағдарламада (мысалы, Blender немесе 3DS Max) визуализацияға дайындалуы керек. LuxRender жүйесін пайдалану үшін арнайы плагиндер немесе сценарийлер көмегімен графикалық редакторлардан көріністер мен модельдерді экспорттау қажет.

Сілтемелер

өңдеу