LuxRender
LuxRender — ашық бастапқы коды бар үш өлшемді көріністерді физикалық тұрғыдан дұрыс көрсету жүйесі. Бағдарлама Windows, Mac OS X жүйелерінде, сондай-ақ Linux ядросына негізделген операциялық жүйелерде жұмыс істейді. Экспорттаушылар Blender, XSI, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp және Maya қосымшалары үшін қол жетімді. 2017 жылы жоба жаңа атпен қайта іске қосылды: LuxCoreRender.
Жасаушы |
Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Jean-Philippe Grimaldi, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid, Simon Wendsche and others. |
---|---|
Жазылған |
C++/Python |
Операциялық жүйелер |
Кроссплатоформалы жүйе |
Соңғы нұсқа | |
Мәтіндік нұсқа |
2.4 (8.05.2020) |
Лицензия | |
Сайт | |
Шолу
өңдеуБұл рендеринг жүйесі, оның көріністері басқа бағдарламада (мысалы, Blender немесе 3DS Max) визуализацияға дайындалуы керек. LuxRender жүйесін пайдалану үшін арнайы плагиндер немесе сценарийлер көмегімен графикалық редакторлардан көріністер мен модельдерді экспорттау қажет.