Анизатроптық фильтрация
Анизатроптық фильтрация (ағылш. Anisotropic Filtering, AF) — үш өлшемді графикке сурет сапасын жақсарту әдісі, текстураның бетіндегі камераға қатты еңкейгенін салыстырады. Бисызықты және үш сызықты фильтрация сияқты анизотроптық фильтрация түзеуге мүмкіндік береді тегістеу түрлі беттерде, бірақ сонымен қатар аз бұлыңғырлық береді және сондықтан суреттің көп бөлшектерін сақтауға мүмкіндік береді. Анизатроптық фильтрация салыстырмалы күрделі талап қояды есептеу, сондықтан тек шамамен етіп 2004 жылдан ол «тегін» болды (жиынтық азайту емес кадр жиілігінің, немесе оны сәл ғана азайту) және графикалық төлемдерде қолданыс деңгейі.
Операциялық принципі
өңдеуТаңдалғанда MIP-текстура, тиісті рұқсаттары көлденең шолу бағыты. Бірнеше алынады тексейлер бойымен шолу бағыты (фильтрацияда 2х — екіге дейін, ал 4x — төртке дейін, және т. б.) және түстерін орташыландырады.
Экрандағы писельдердің бар болғанымен 1 миллион және оданда көп, ал әрқайсысы тексел — ол 32 биттен кем емес, анизотроптық фильтрация зор жолақ талап етеді бейне жадының (он гигабайт секундына). Мұндай үлкен жад талаптар салдарынан төмендейді сығылғыш текстура және кэштеу.
Сондай-ақ,Қараңыз
өңдеу
Бұл — компьютерлер туралы мақаланың бастамасы. Бұл мақаланы толықтырып, дамыту арқылы, Уикипедияға көмектесе аласыз. Бұл ескертуді дәлдеп ауыстыру қажет. |