Эндшпиль

Эндшпиль (нем. Endspiel — «ойынның соңы») — партияның қорытыңды сатысының аяқталуы. Бұл теорияның мың жылдан астам тарихы бар. Эндшпильдің алғашқы жайғасымын ортағасырлық азия, шатранджист Зайраб Катай талдады. Эндшпильде ойынның дұрыс жоспарын таңдап алу материалдық басымдылыққа, өтпелі пешкалардың болуына немесе олардың пайда болу мүмкіндіктеріне, пешка құрылымындағы кемшіліктерге және корольды қоса фигуралардың белсенділік дәрежесіне негізделіп анықталады.[1]

Эндшпильдердің пешкаларсыз қорытыңдылайтын кестелеріӨңдеу

Мықты жағы Әлсіз жағы Болжам Бағалау күрделілігі
Chess qlt45.svg Chess rdt45.svg Жеңіс Мықты жаққа оңай емес, тураны жеңу үшін екі жақтың да оптималды ойынының 31 жүрісі қажет
Chess rlt45.svg Chess bdt45.svg Тең ойын Егер корольды дұрыс бұрышқа бағыттаса, онда қорғалып жатқан ойыншыға қиың болмайды
Chess rlt45.svg Chess ndt45.svg Тең ойын Егер ат корольдың қасындағы қауіпсіз шаршыларда тұрса, онда қорғалып жатқан ойыншыға қиың болмайды
Chess rlt45.svg Chess blt45.svg Chess rdt45.svg Тең ойын Оңай емес, бірақ ойыншы Кохран қорғанысын қабылдаса мүмкін
Chess rlt45.svg Chess nlt45.svg Chess rdt45.svg Тең ойын Қорғалып жатқанға оңай, себебі қарсыластағы аттың болуы оның жеңісіне ықпал тигізбейді
Chess qlt45.svg Chess bdt45.svg Chess bdt45.svg Тең ойын Уәзірдің 50 жүрісін қажет ететін дұрыс бекіністі салса, қиың емес
Chess qlt45.svg Chess bdt45.svg Chess ndt45.svg Жеңіс Мықты жаққа жеңуге оңай
Chess qlt45.svg Chess ndt45.svg Chess ndt45.svg Тең ойын Қорғалып жатқан ойыншыға оңай, өйткені 2 ат бір-бірін жақсы қорғайды
Chess qlt45.svg Chess nlt45.svg Chess qdt45.svg Тең ойын Осындай жағдайда ат қарсыласқа үлкен артықшылық беретіндіктен, қорғалып жатқан ойыншыға қиың болады
Chess qlt45.svg Chess blt45.svg Chess qdt45.svg Тең ойын Оңай

Тағы қараңызӨңдеу

ДереккөздерӨңдеу

  1. Жас шахматшы энциклопедиясы, 273-ші бет. / Бас ред. Б.Ө. Жақып. — Алматы: «Қазақ энциклопедиясы», 2011 — 556 б. — қазақша, орысша. ISBN 9965-893-72-1